KHS的飛輪教室一向辦在北部,今次難得在員林也有開課,雖然早就在網路上看過許多關於上課的內容,但基於朝聖的心情,一知道訊息馬上就打電話去報名了。
一進車行,就看到滿滿的飛輪車,第一個念頭是:「光這些車搬過來,運費不知道要怎麼算?」,不到10人的課程,一人500的報名費,夠嗎?報到付錢後,車行還準備了一些小禮物,現場也準備了許多水果,一整個物超所值阿~!!
今天運氣不錯,剛好是校長親自上課,一開始騎飛輪真的不太習慣,腳會被輪子帶著走,習慣把腳停下來真的會容易讓自己受傷,飛輪車真的很安靜,騎車想要精進的人買台飛輪車真的比你買輪組好,但是~但是~BUT!!~~KHS飛輪車的尺寸跟我真的不太合拍,坐墊已經退到最後了,上半身感覺還是很難伸展,一整個卡卡的。坐墊在坐骨的地方有稍微隆起的設計,目的應該是為了減緩坐骨的不適,但是這樣的設計反而讓我不舒服,有一直往下滑坐不住的感覺,大概是平的跑車坐墊坐慣了吧!
至於上課的內容:
1.體重助踩:這個我要重一點才有感覺,飛輪調最輕,以我的體重一踩就到底了,轉速就快了起來,有點阻力比較好體會。
2.踝動踩踏:應該就是推、拖、拉,腳要均勻的在各適當位置出力,騎車時稍微加重齒比爬坡(不是重踩)就是這種感覺,要讓整條腿所有的肌肉都有做功,分散出力自然能騎的長久。
3.間歇、高腳踝:這個只有騎飛輪才體會的到,但是因為飛輪車我坐不慣,高轉速時不太順暢,有點可惜~
4.拉筋伸展:蛤蟆功還蠻舒服的,當初還化爆掉路邊抽筋,也是靠這招恢復的。
實際體驗下來不會太累,但也滿身大汗,課程有濃縮,時間稍為趕了點,不然分2.3次上課會更完整。如果KHS的飛輪騎得慣的話,現場還可以直接以超低優惠價將9成新的飛輪教練車帶回家,一整個物超所值阿~!!
星期六, 6月 27, 2015
星期四, 6月 04, 2015
SKETCHUP直紋橫紋
貼圖的時候,紋路沒有統一看起來就不對勁,但是櫃體本來就有直紋橫紋,每次在紋理改來改去也很麻煩。
後來發現幾個步驟可以快速貼直紋、橫紋,在這裡先留個紀錄
1.用外部編輯器將圖檔轉向之後,就變成橫紋
2.轉向後的貼圖,顏色會變成調整前的顏色,也就是原本JPG圖的顏色,按一下"復原顏色變更",就可以調整回已變更的顏色。
3.再選一次原本直紋的貼圖,貼在物件上。
4.在"選取"的"在模型中",就可以看到直紋和橫紋的貼圖。
5.點進群組內,貼上各組件的紋路。
後來發現幾個步驟可以快速貼直紋、橫紋,在這裡先留個紀錄
1.用外部編輯器將圖檔轉向之後,就變成橫紋
2.轉向後的貼圖,顏色會變成調整前的顏色,也就是原本JPG圖的顏色,按一下"復原顏色變更",就可以調整回已變更的顏色。
3.再選一次原本直紋的貼圖,貼在物件上。
4.在"選取"的"在模型中",就可以看到直紋和橫紋的貼圖。
5.點進群組內,貼上各組件的紋路。
訂閱:
文章 (Atom)
台灣雲豹試騎心得
關於雲豹的一些試乘心得: 不鏽鋼的Gravel車尺寸M號,騎起來尺寸剛好,Stack稍高坐姿不會太趴,車胎配34C,騎起來非常舒服。不過,提速沉了些,刻意用公路車巡航方式騎乘,保持一定的迴轉數體力會消耗的比較快。 至於鈦合金的Gravel車,騎起來比較輕快,輪胎寬度一樣是34C,...
-
在使用 SKETCHUP 的動態元件之前, ” 群組 ” 和 ” 元件 ” 這兩種模型的型態重複性質很高,一樣可以編輯元件屬性,一樣可以做 ON CLICK 的互動,惟只有元件有 ” 關聯性 ” ,並在存成元件之後可以 ” 重複使用 ” ,所以在建立常用的櫥櫃模型時, ” 元件...
-
昨天去的地方,就是今天要走的鄉鎮-福興。 關於福興,第一次聽到是在高職的時候,有位同學住在福興才知道這個地方。福興離鹿港很近,在鹿港玩的時候,會常常不小心跑到福興去。主要是鹿港主要觀光區是被福興所包圍的,難怪上次去鹿港,在逛景點的時候,門牌常常會福興、鹿港變來變去。 ▲上方由福興...
-
firetree.net 利用了Google Maps的圖和NASA提供的 高度資料 ,製作了一個模擬網站,顯示當海平面升高時陸地的殘存情況。你只要在左上角選擇一個海平面升高的程度,然後在地圖上找到你家的位置,就可以知道結果了。如果你家沒有任何的改變,恭喜你,在未來你可以先不用...